Jumat, 06 April 2018

Prak 4 - Camera Depth, Multi Pass Render, and Compositing using AE


1. Judul : Camera Depth, Multi Pass Render, and Compositing using AE

2. Tujuan :
      Pada praktikum ini, mahasiswa diajak untuk mengincipi sedikit tentang Compositing menggunakan After Effect. Dimulai dengan render setting di Cinema 4D kemudian pada kegiatan compositing di After Effect.

3. Alat :
  • Maxon Cinema 4D
  • Adobe After Effect CC 2015
4. Bahan :
  • Hasil Praktikum Logo PENS sebelumnya
5. Dasar Teori :
  • Camera Depth
Merupakan rentang lebar sebuah area yang bisa ditangkap oleh kamera.
  • Multi Pass Rendering
Multipass render adalah teknik yang banyak digunakan dalam industri CGI profesional, dan telah menjadi lebih dan lebih umum digunakan dalam komunitas grafis umum. Multipass render memiliki banyak keunggulan dibandingkan single pass rendering, yang memungkinkan lebih banyak kontrol atas setiap elemen dari adegan, kontrol yang lebih baik atas tampilan akhir adegan, dan membuat tweaker dan menyesuaikan gambar akhir atau animasi lebih mudah dan lebih sedikit waktu mengkonsumsi rendering adegan sekaligus dan harus kembali membuat seluruh menyesuaikan rincian kecil atau melakukan perubahan.
  • Depth of Field
Dalam optik , terutama yang berkaitan dengan film dan fotografi, depth of field (DOF), juga disebut rentang fokus atau rentang fokus yang efektif, adalah jarak antara benda terdekat dan terjauh dalam sebuah adegan yang muncul diterima tajam dalam foto. Meskipun lensa justru bisa fokus hanya pada satu jarak pada suatu waktu, penurunan ketajaman bertahap pada setiap sisi jarak fokus, sehingga dalam DOF, unsharpness ini tak terlihat di bawah kondisi tampilan normal.
  • Compositing
Compositing adalah kombinasi dari unsur-unsur visual dari sumber terpisah menjadi gambar tunggal, sering untuk menciptakan ilusi bahwa semua elemen adalah bagian dari adegan yang sama. Penembakan live-action untuk compositing adalah berbagai disebut "chroma key", "blue screen", "layar hijau" dan nama lain. Saat ini, kebanyakan, meskipun tidak semua, compositing dicapai melalui manipulasi gambar digital. Teknik compositing pra-digital, bagaimanapun, kembali sejauh film trik Georges Méliès pada akhir abad ke-19, dan beberapa masih digunakan.

6. Tugas Praktikum :

Pada animasi logo yang telah dibuat sebelumnya, tambahkan :

  • Multi-Pass Rendering untuk logo, objek sekunder, BG, dan depth.
  • Import masing-masing render sequence ke AE. Buat composition untuk masing-masing objek yaitu logo, secondary, dan BG.
  • Implementasi DOF di AE menggunakan effect Camera Lens Blur.
7. Petunjuk :
  1. Setting Camera DOF di Cinema 4D
  2. Multi-Pass Rendering untuk logom objek sekunder, BG, dan depth.
  3. Import masing-masing image sequences ke AE.
  4. Implementasi DOF di AE menggunakan Camera Lens Blur.
8. Hasil Praktikum:
Preview Depth Of Field

Preview Multi-Pass Rendering

Preview Camera Lens Blur in AE

Render Camera Lens Blur in AE

9. Kesimpulan :
Pada praktikum kali ini saya mengalami kesulitan pada ssat mengeerjakan Camera Lens Blur pada Adobe After Effect, dikarenakan gambar hasil rendering multi-pas saya tidak sama dengan yang ada pada video tutorial dari Pak Hasbi. Ternyata terjadi kesalahan pada hasil renderingnya karena pada saat akan melakukan proses rendering, saya lupa untuk menampilkan tampilan Camera. Oleh karena itu saya mengulagi lagi proses multi-pass rendering pada Cinema 4D. 

10. Referensi :

0 komentar:

Posting Komentar

 
Sekar Jati Wisesa Blogger Template by Ipietoon Blogger Template