Senin, 04 Desember 2017

PRAKTIKUM 10 – KULIAH TAMU “UI/UX DESIGN”

I.             JUDUL           : User Interface dan User Experiences Design

II.           WAKTU         : Rabu, 15 November 2017

III.         PEMATERI    :
1. Yokie Tyas Riesmana
2. Kharisma Chendika Putra

IV.        TEMPAT        : Ruang Theater PENS

V.          RANGKUMAN:
UI : user interface (antarmuka pengguna)
        Segala sesuatu yang dilihat pengguna pada produk secara visual
UX : user experience (pengalaman pengguna)
        Segala sesuatu yang dirasakan pengguna pada produk
Goal : clarity, mudah digunakan, nyaman digunakan, mudah dipahami, hasil yg cepat, hasil yg tepat
Design (problem solving) : Aktifitas, merencanakan, merancang, membuat, solutif.
UI & UX DESIGN (untuk produk digital)
        Sebuah produk bukan hanya terlihat cantik/menarik, tapi harus mempunyai fungsi dan berfungsi dengan baik. Untuk peningkatan mutu produk, Meningkatkan produk yg baik menjadi lebih baik
1.      Observation
a.      Amati permasalahan yg terjadi pada manusia/lingkungan sehari-hari
b.      Pahami betul permasalahan yg ada
c.       Jika belum paham, jangan mulai mencari solusi
2.      Ideation
a.      Simple is more, jangan menambah masalah dg kerumitan
b.      Ide/solusi yg paling mudah diterapkan
c.       1 buah ide tidak cukup
3.      Prototyping
a.      Simple is more, buat prototype yg mudah dipahami & digunakan
b.      Low or high fidelity, siapkan sbg skenario
c.       Keseragaman, repeat behaviour.
4.      Testing
a.      Tentukan hal apa yg akan di testing
b.      Siapkan skenario testing
c.       Tentukan kriteria user yang akan melakukan testing

0 komentar:

Posting Komentar

 
Sekar Jati Wisesa Blogger Template by Ipietoon Blogger Template